3D渲染时为什么打上灯光还是不亮? 3dmax光度学灯光渲染不出来

时间:2022-05-20 21:58:46 作者:admin 91646
3dmax光度学灯光渲染不出来

3D渲染时为什么打上灯光还是不亮?

场景中的灯不亮 有几个原因 你可以逐一排查1.灯光是否使用了对应的渲染器2.单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的3.vr渲染器中,是可以关闭所有灯光的。如果以上3点原因还没有解决你的问题,请再次追问~!或是你上传源max文件,我可以和你一起找原因~!

3dmax渲染时没加灯光怎么还是亮的我用的?

3D MAX 在你没有大任何灯光的情况下,他自身的默认灯光会开启,负责发场景渲染亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成45度打一个平行光,倍增1.4 选择VRAY阴影,VRAY渲染器参数里 GI首次反弹引擎选择发光贴图,二次选择灯光缓冲,之后发光贴图参数拦,最小,最大比率分别为-4,-4.灯光缓冲参数拦,细分改为300.在全局开关参数一栏里,关闭默认灯光,这样会减少必要的计算,加快渲染

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